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《PokemonGO》2018年营收相比2017年增长35%

发布时间:20-05-18

根据第三方调查机构 Sensor Towerч 报导指出,《Pokemon G∑O》开发商 Niantic 在 2018 年似乎已经将人们对于《Pokemon GO》能否持○续发展、经营的*疑虑彻底解决。数据显示¤,《P⿱okemon GO》在 2018年的营收与 2017年相比增长了35%,达到 7.95 亿美元(〖约54.62亿∞元人民币)。尤其是在201±8年12月时,《Pokemon G℅O》∩有着强劲的表现,全球玩家在App Store及∞Google P@lay 商店上的消费超过―7500万美元(约▣▤▥5.1亿元人民币)ì,与20к17 年12 月的57∈20万美元(约3.9◣亿元人╨民币)相比成长了32% 左右。

由↘于众в多训练家期待已久的多人对战功能★的¤到来;Θ此外亦包括【友情礼物】、【时时刻刻】等,诸如此类在2018 年Б内推出的全新∏功能使得《Pokemon GO》〨在2018 年的每日平°゜均营收接近220万美元(约15╜00万元人民币),高于2017 年的160万美元(约1100万元人民币)。

至于从各国玩家的消费情况来看,λ2018年内来自◢美国的玩家在《Pokemon GO》中消费金额最高,达到2.62亿美元(约18亿元人民币),占总и营收的33%,与2017年的比例大致相同;而日本玩家┝则消费约2.39 亿美元(约16.4¤亿元人民币),占总营收30%,相对于2017年的25%则有所成长。

◎ 《Pokemon G←O》自2016 年7 π月问世以来,至今全球︰玩家已累积消费超过22亿美◈元Ч(约15♀1元人民币),倘若▌Niantic 持续在扩大玩家基础上努力,照2018 年的表现〒来推测,很有可能在2019 年累积突破30ш亿美元(约μ206亿元人民币Ф),至于能否ぷ维持这样的表现,就端看《Pok◤emon GO》能否继续满足玩家的需№求了。


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